пятница, октября 26, 2007

Final Cut для студентов

Далеко не новость, но как-то все не попадалось мне на глаза: Apple ежегодно раздает свои ноутбуки творческим группам студентов по всему миру, проводит их обучение монтажу видео на Final Cut Pro или iMovie, а затем, в партнерстве с другими фирмами, например, AT&T, устраивает студенческие кинофестивали. В 2006 году монтажом на эппловских машинах были "охвачены" 30 тысяч студентов, после чего Apple забрал назад свои ноутбуки и на главном фестивале Campus MovieFest в апреле 2007 года лучшим студенческим фильмом было признано творение на русском языке Фаня Каплан. Если кто забыл, то это эсерка, стрелявшая в Ильича в 1919 году.

В этом году к фестивалю готовятся уже 50 тысяч студентов из разных стран, которые получили ноутбуки от Apple, видеокамеры еще от кого-то и теперь снимают, снимают, снимают. Подробности на вебсайте Campus MovieFest.

Вот я и думаю, раз Apple открывает представительство в России и наверняка вовлечет наших многочисленных студентов в процесс кинотворчества, есть у меня шанс получить должность ответственного по стране за раздачу и сбор ноутбуков? Кому послать заявление о приеме на работу?

среда, октября 24, 2007

Второй учебный ролик Стивена Смита, в этот раз - Motion 3

Стивен Смит, о котором я уже писал на этом блоге ("Как состарить видео"), не убоялся критики американских земляков и продолжает валять дурака. Такой подход нам весьма на руку, его английский язык оказывается почти понятен. В этот раз Стивен забавляется с приложением Motion 3, точнее, с разделом Paint этого приложения. Тема микропрезентации - рисование анимированной плашки и добавление текста.

Загрузить 5-минутный видеоролик можно с сайта Creative COW.

суббота, октября 20, 2007

Преимущества сертификации по Final Cut Pro (или отсутствие таковых)

Часто спрашивают, зачем монтажерам сертификация Apple Final Cut Pro, для чего нужно сдавать экзамен, тратить на это деньги, время и т. д.? Однозначного ответа нет. Я не знаю, для чего Вам может пригодиться сертификация, поскольку я не знаю Вас, Ваших обстоятельств. Те же, кто для себя решил, что нужно подготовиться и сдать сертификационный экзамен, считают, что это может прежде всего поднять их в своих собственных глазах, укрепить уверенность в себе.

Кроме того, есть надежда, что при всех остальных равных обстоятельствах (образование, возраст, демонстрационный ролик и т. п.) при приеме на работу из двух монтажеров выберут того, у которого все же есть сертификация. Сдав экзамен, он продемонстрировал стремление глубоко изучить Final Cut Pro, свою дотошность, а это неплохая черта для нашей специальности. Работодатели, конечно, никогда не спрашивают, есть ли у кандидата на должность монтажера соответствующая сертификация, но лишняя строчка в резюме никогда не помешает, хотя главным, все же, остается убедительный демонстрационный ролик. Никакая сертификация не научит человека хорошему вкусу и умению рассказывать истории.

Это как на дороге - права-то у всех есть (сертификация), но посмотрите, сколько идиотов! Однако находить правильные кнопки, знать шоткаты и быстро монтировать сертифицированные специалисты точно умеют. Без этого просто экзамен не сдашь.

четверг, октября 18, 2007

Первые в России авторизованные курсы по Final Cut Pro

Московская компания iPro объявляет о начале 4-дневных курсов по Final Cut Pro. Насколько мне известно, это первые курсы для широкой публики в России, которые полностью авторизованы Apple и позволяют сдать сертификационный экзамен после их окончания. Слушатель курсов, успешно сдавший экзамен, получает сертификат Apple Pro, который ставит его вровень с десятками тысяч специалистов, получающих такую же квалификацию по всему миру. В то же время, сертификат выделит его среди монтажеров на Final Cut Pro в России, как специалиста, доказавшего свой профессионализм на очень нелегком двухчасовом экзамене. Курсы проводит Андрей Назаров, известный монтажер, участник съемочной группы "Последний герой" и профессионал Final Cut Pro. На приведенной на этой странице фотографии он обучает обращению с программой Ксению Шергову, режиссера-документалиста.

Это колоссальный шаг вперед для Apple, который в последние месяцы наверстывает свое стратегическое отставание в России. Предыдущим впечатляющим движением было заявление об открытии полноценного представительства Apple в России в октябре 2007 года. Удивляет стоимость курсов - всего 18.000 рублей за 36 часов занятий. Дешевле можно найти только в Мексике - около 15.000 рублей в переводе с местной валюты. Подобного формата курсы в Америке стоят от 1.200 до 1.500 долларов, включая экзаменационный взнос. Самые же дорогие пятидневные курсы по Final Cut Pro предлагаются в Бразилии - на наши деньги почти 41 тысяча рублей. Красивым людям можно многое простить.

среда, октября 17, 2007

Интервью с Ником Рашби из компании AJA


Автор - Джон Вирата, старший редактор Digital Media News

12 октября 2007 г. AJA отправила первым покупателям давно и с нетерпением ожидаемое переносное устройство для аппаратного кодирования видео Io HD. Оно предлагает основанное на новом файналкатовском кодеке ProRes422 решение HD/SD, продемонстрированное на NAB 2007. Ник Рашби, президент компании AJA дал интервью сетевому журналу Creative Mac по поводу начала продаж и рассказал об особенностях работы устройства, его истории и о рынках, которые ожидается охватить.


DMN (Digital Media News): Сколько месяцев провела AJA Io HD в разработке?

Ник Рашби: Работы над Io HD начались в 2006-м и вот теперь мы рассылаем ее пользователям. Это очень сложный продукт, пожалуй, самый крупный инженерный проект в истории компании AJA. Мы очень, очень гордимся инженерной мыслью, воплощенной в этом устройстве, и я надеюсь, что люди, которые будут им пользоваться, высоко оценят его уникальность.

DMN: Каким образом Io HD повлияет на рабочие процессы, в которые вовлечены монтажеры, использующие Final Cut Pro? Где клиенты откроют для себя самые большие преимущества работы с Io HD?

Ник Рашби: Прелесть Io HD заключается в том, что она вобрала в себя лучшее из разных миров. Она дает монтажерам конверсионную мощь линейки KONA, что позволяет им беспрепятственно смешивать любые форматы видео в SD и HD в реальном времени и при наивысшем 10-битном качестве. Она позволяет полностью использовать новый кодек ProRes422 в таких системах, как MacBook Pro, которым в обычных условиях для этого просто не хватит мощности процессора. Вдобавок, Io HD - устройство с FireWire (как и наша самая первая Io), что дает монтажеру полностью навороченную бескомпромиссную 10-битную онлайновую систему с полным разрешением в HD и SD. Он может использовать ее где угодно: в монтажке, на съемках в павильоне, в поле, у себя дома. В двух словах, невероятный новый способ работы, объединяющий в себе новый кодек, легкость соединения, богатство конверсий и портативность.

DMN: Кто составляет целевой рынок для Io HD? Будет ли новая AJA больше использоваться в крупных студиях или в независимых? Или и там, и там?

Ник Рашби: Мы ожидаем, что она проникнет везде, где монтируют. В первую очередь, конечно, к тем монтажерам, для которых нужна ранее не существовавшая переносная система, но также и к студийным монтажерам, которые нуждаются в быстром соединении частей системы и легкой настройке своих Mac Pro. Кодек сам по себе настолько чист, что уже сейчас вовсю используется на самых верхних уровнях кинопроизводства, где некомпресс просто не работает из-за сложностей с полосой пропускания. Final Cut Studio 2 - это такой зрелый продукт, а Io HD так неразрывно интегрирована с ним на всех уровнях, что эта комбинация представляет собой несравненное решение для любых видов пост-продукции.

DMN: Что больше всего впечатляет клиентов в Io HD?

Ник Рашби: На наше счастье, многое! В первую очередь, это интеграция с ProRes422, которая воплощает в себе новый уровень сотрудничества между Apple и AJA, прямо как наша первая Io. Эти два фактора, подкрепленные мощью аппаратного решения и знаменитым качеством AJA, подсказывают пользователям, что они могут получить от нашего нового продукта.

DMN: Io HD выглядит совсем не так, как предыдущие продукты AJA. Не расскажете ли вы немного о ее дизайне? У нее есть встроенная рукоятка; что, она с самого начала задумывалась, как переносное устройство?

Ник Рашби: Да уж, нам впервые удалось создать такой дизайн, что продукт Аджи не выглядит так, будто он выпущен на тракторозаводе. Ну, а если серьезно, то, действительно, с самого начала Io HD задумана как переносное устройство, поскольку нам надо было доставить ProRes в поле, в павильон и в разные, часто сменяющиеся монтажки. Вот мы и приделали рукоятку, а также позаботились о том, чтобы использовались только стандартные распространенные кабели, потому что мы знаем, как работают монтажеры. Индустриальный дизайн этой штуки выше всяких похвал - она не только крепка, как скала, но и сконструирована с точки зрения монтажера.

DMN: Так вы ожидаете, что Io HD будет более всего востребована в полевых и подвижных условиях, нежели в стационарных студиях?

Ник Рашби: Я надеюсь, что это будет здоровая смесь из портативных систем на основе MacBook Pro и стационарных студийных систем на основе MacPro. Линейка KONA уже поддерживает инжест и вывод кодека ProRes, так что оснащенные ей студийные системы на основе MacPro давно готовы к действию. Тем не менее, мы считаем, что студийные монтажеры будут использовать и Io HD, поскольку ее можно переносить из монтажки в монтажку и она обладает замечательной связностью. Это ощутимые достоинства как для студий, так и для передвижных монтажных систем.

DMN: Как случилось, что именно AJA стала первым партнером по технологии, нативно воплотившим поддержку Apple ProRes в своей аппаратуре?

Ник Рашби: У компании AJA долгие и прочные отношения с Apple - еще с тех пор, как наши платы KONA стали первым железом, действительно надежно поддерживающим новую операционную систему OSX. После этого мы совместно разработали еще два продукта, сначала Io, а вот теперь Io HD. Кроме этого, многие параметры линейки KONA были нами совместно усовершенствованы. AJA славится качеством и инженерным новаторством. Так что Apple понимал, что хоть с точки зрения глубокой истории, хоть с точки зрения наших технических возможностей, на нас можно было положиться при решении задачи интеграции ProRes в новую Io.Мы ощущаем, что мы не только совершили технологический прорыв, но и помогли коллегам из Apple быстро обрести уверенность в том, что плод их тяжких трудов, воистину провидческий кодек ProRes имеет надежное будущее с такой аппаратурой.

DMN: В чем разница между решением KONA 3 для десктопов и Io HD?

Ник Рашби: Платы KONA - это устройства для ввода-вывода несжатого потока, поэтому работа над любым кодеком, будь это DVCPRO-HD, ProRes или какой-то другой, выполняется процессором. Но KONA 3 и KONA LHe помогают процессору, масштабируя DVCPRO-HD и HDV, и тем самым высвобождают Мак для других задач, скажем, улучшения RT. Вот вам и еще одно свойство, которого не найдешь у других производителей. Так что платы KONA поддерживают все, что может обрабатывать Final Cut: некомпресс, ProRes, DVCPRO-HD, воспроизведение HDV, DV50 и многое другое.

Сердце же Io HD - это ProRes, который она способна доставлять чуть ли не повсюду. Она вся - ProRes, все время ProRes. Однако если компьютер, к которому она пристегнута, правильно настроен, то Io HD может выводить некомпресс и DVCPRO-HD с таймлайна и даже захватывать DVCPRO-HD на MacBook Pro или MacPro. Но если верить нашим ощущениям, вся Io HD - это ProRes все время.

DMN: Что, по вашему мнению, существенно отличает ProRes от других использующих сжатие кодеков для видеоприложений?

Ник Рашби: ProRes - это 10-битный кодек с полным разрешением, он в самом деле визуально не отличается от некомпресса. Другие кодеки могут показывать какие-то визуальные потери, иметь всего 8 бит повышающей/понижающей, неполный растр. ProRes работает без компромиссов и позволяет выпускать материал в эфир в практически несжатом качестве, но без затрат на инфраструктуру. У нас в Адже все, даже старые видеоинженеры, которые всякого навидались, ходят под впечатлением от качества и работоспособности нового кодека.

Публикуется с разрешения автора и Digital Media Online.
© Copyright, 2007 Digital Media Online, All Rights Reserved

вторник, октября 16, 2007

Titus Films публикует советы по видеозаписи музыкальных концертов

Англоязычный блоггер Titus приступил к публикации 6-частевой инструкции по видеозаписи живых музыкальных концертов. Первая часть "Введение и подготовка" раскрывает такие важные темы, как получение разрешения на съемку, характеристики залов и размещение съемочной и звукозаписывающей аппаратуры.

воскресенье, октября 14, 2007

Как состарить видео

В библиотеке Creative COW опубликован учебный ролик Стивена Смита о том, как состарить видео, используя Final Cut Pro и бесплатный плагин, который можно найти на интернете. В дополнение к фильму предлагается файл проекта Final Cut Pro и кое-какие медийные файлы.

Учебный ролик, конечно, на английском, но ведущий говорит так медленно, что его могут понять и те, кто еще не достиг среднего уровня владения этим языком. За это его, кстати, немного попинали в комментариях на сайте.

среда, октября 10, 2007

Оптимизация проектов в Final Cut Pro

Вчера я ввязался в феерический спор на сайте Живого Журнала. Монтажер с 2,5-летним опытом работы на FCP заявил, что Кату все еще рано тягаться с Авидом по части монтажа высокобюджетных блокбастеров. В подтверждение своего тезиса он привел медлительность Ката при работе с тяжелыми проектами: долго открывается проектный файл, операции по сохранению и автосохранению занимают много времени. В Авиде, дескать, все гораздо быстрее.

Не знаю насчет Авида, больших проектов в нем мне открывать не приходилось, а вот Final Cut никого не заставляет уталкивать все, что относится к работе над проектом, в один проектный файл. Это настолько гибкая программа, что можно (и нужно, если вы предвидите, что размер проекта превысит 75 МБ) иметь несколько проектных файлов: в одном - только видеоклипы, в другом секвенции с отдельными сценами, в третьем - черновой монтаж, в четвертом - чистовой, а в пятом - мастер-секвенция. А где же аудиофайлы, графика, текст? Правильно, в шестом, седьмом и восьмом. И это только один из вариантов. Можно в конце каждой смены сохранять проект под новым именем, оставляя в нем только то, что нужно для работы завтра. Можно держать открытыми несколько проектов и свободно переносить материалы из одного в другой, а можно никогда больше не открывать то, над чем работал вчера.

Не убедил я своего оппонента, он предпочитает, как он выразился, "общепринятые правила". Что это такое, не объяснил. Другие участники спора приводили внушительные списки голливудских фильмов, смонтированных на Final Cut Pro, но его и это не взяло. Видно, бюджет у этих фильмов маловат.